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7c9d5b4637
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fix: 癞子=136张内的牌(红中),不是额外+4张 + 宝牌HUD显示
- MahjongTile.ConfigureWildcards: 支持固定wildcard(如红中35)
- IsWildcard: 同时检查encoding 50+和配置的wildcard
- ToString: wildcard牌显示🀫中/🀫发等
- Deck: 固定wildcard作为普通牌加入(红中在136内)
- Deal: fixed类型wildcard不额外加牌
- HUD: 显示 '🀫 宝牌(癞子): 🀫中'
- Wuhan DSL: 移除wildcardCount:4
- 测试: Wuhan牌库136张
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2026-07-04 17:37:20 +08:00 |
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21bf35c453
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fix: DSL命名不一致 — camelCase→underscore_case (UnderscoredNamingConvention)
DSL YAML字段includeHonors/includeFlowers/wildcardCount等使用了camelCase,
但DslLoader配置了UnderscoredNamingConvention(期望include_honors)。
导致所有DSL的deck配置(字牌/花牌/wildcard)从未生效:
- 武汉: 108张(只有数牌) → 现140张(136+4wildcard)
- 国标: 108张 → 现144张(+花+字)
- 广东: 108张 → 现136张(+花+字)
修复: 4个YAML文件统一改为underscore_case
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2026-07-04 17:33:42 +08:00 |
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bf041b7e50
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fix: CheckWin守卫!=14拒绝副露后手牌 + FullHand合并副露
根因: CheckWin要求tiles.Count==14,碰/杠后手牌只有11/8/5/2张
修复:
- CheckWin守卫: !=14 → total%3!=2 (接受2,5,8,11,14)
- FullHand(): 合并手牌+Exposed副露→虚拟完整手牌
- 所有CheckWin调用点改用FullHand (MahjongRoom+PhaseMachine+HumanMahjongPlayer)
- 新增集成测试: 副露后11张手牌自摸
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2026-07-04 17:31:31 +08:00 |
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4302ec2fd5
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feat: 集成测试 + 手动出牌模式 + discart pool幽灵牌修复
集成测试 (10个):
- 发牌: 庄14闲13, 牌墙55
- 回合流转: 庄家第一轮不摸牌, 非庄家摸牌后出牌
- 数据完整性: 10回合后手牌+副露+牌墙+弃牌=108
- 对局完整性: 4种DSL全部不出错完成
- 构造听牌: 完整手牌第一轮自摸
手动出牌 (--human):
- HumanMahjongPlayer: 显示手牌/可选操作/h=胡/p=碰/k=杠/1-N=出牌
- MahjongRoom: humanPlayer参数
修复: DiscardPool碰/胡后不移除→幽灵牌→总牌数溢出
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2026-07-04 11:45:54 +08:00 |
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