问题: 1. 交互模式 Run() 直接跑完整局,只渲染最终状态 2. RenderGame 手牌.OrderBy()排序,洗牌后仍显顺序 3. 牌墙剩余显示0因为游戏已跑完 修复: - 交互模式: room.Deal()→RenderDeal→逐回合StepTurn+ReadLine - 发牌输出: 显示每人张数 + 牌墙剩余,不排序手牌 - 每回合: 显示事件(摸/打/碰/杠/胡) + 当前手牌 - Run()保留用于自动模式
问题: 1. 交互模式 Run() 直接跑完整局,只渲染最终状态 2. RenderGame 手牌.OrderBy()排序,洗牌后仍显顺序 3. 牌墙剩余显示0因为游戏已跑完 修复: - 交互模式: room.Deal()→RenderDeal→逐回合StepTurn+ReadLine - 发牌输出: 显示每人张数 + 牌墙剩余,不排序手牌 - 每回合: 显示事件(摸/打/碰/杠/胡) + 当前手牌 - Run()保留用于自动模式