using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace ObjectModel.Config
{
    public class NoDeskMatesAllowedInfo
    {
        /// <summary>
        /// 不能同桌的UserId集合。一条记录就是一个规则
        /// </summary>
        public List<NoDeskPlayerInfo> PlayerIds;

        /// <summary>
        /// 获取数据时间，小于当前时间就重新获取。30分钟一次
        /// </summary>
        public DateTime GetTime;

        public NoDeskMatesAllowedInfo() { }
    }

    public class NoDeskPlayerInfo{
        /// <summary>
        /// 编号 --根据这个Id做增删改查
        /// </summary>
        public int Id;

        /// <summary>
        /// 玩家Id，多个玩家逗号分隔（玩家个数不限制）
        /// </summary>
        public string UserIds;
    }
}
