fix: ISMCTS包庄决策——600次模拟估算P(win), 阈值45%
替换占位逻辑(大牌≥6张)为真正的蒙特卡洛评估: - EstimateWinProbability(): 模拟N局完整对局, 统计我第一个出完的概率 - 阈值45%: 包庄收益翻倍, 略微倾斜于有利局势 - 日志: [ISMCTS posX] 包庄评估: P(win)=XX% → 包庄/不包 原理: 包庄不改变牌局流程(不像斗地主叫地主), 只翻倍输赢。 因此决策简化为 P(win|我的手牌) ≥ 阈值 → 包庄。
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