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13fe07ea11
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chore: 清理冗余 + 文档更新至v3.1 + 打包清单
清理:
- 删除 C:\Users\... Windows残留路径
- analyze_stress.py → docs/
- .gitignore 覆盖 stress_* runtime产物
文档更新:
- pdk-bot.md: 包庄阈值45%→70%、RolloutPolicy描述、选牌策略
- code-review.md: 7/7 全部清零
- PACKAGE.md: 新建打包清单(代码+集成+文档+net48步骤+压测记录)
bot 文件总览:
核心: PdkBot.cs(194行) + IsmctsBot.cs(331行) = 525行
文档: pdk-bot.md + code-review.md + stress-test-report.md + PACKAGE.md
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2026-07-07 14:56:43 +08:00 |
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ce2a4c98ef
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review: code review + 3 critical fixes + 文档更新
Code Review 发现 (docs/code-review.md):
🔴 InferType 三元两边相同(无意义) → 重写,加 LianDui/FeiJi 分支
🔴 PdkBotView { get; init; } → { get; set; } (.NET 4.8 兼容)
🔴 PdkBot.DecideBaoZhuang ≤10永远false → bigCards≥6
文档更新 (docs/pdk-bot.md):
+ 5. 牌型全覆盖表(引擎+Bot枚举覆盖10种牌型)
+ 6. 双环境兼容指南(net48/n10 差异+集成步骤)
+ 附牌策略说明(引擎允许任意牌做挂件)
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2026-07-07 14:39:50 +08:00 |
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61948049b7
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docs: 统一文档 pdk-bot.md + 清理冗余
合并 3 个分散文档为单一 docs/pdk-bot.md:
1. 概述与架构 — 外挂设计/信息隔离/策略可插拔
2. 算法说明 — PdkBot启发式 + IsmctsBot蒙特卡洛 + C路径展望
3. 引擎整合 — 对 PdkGameMain 的 8 处最小改动清单
4. 未来优化 — 短期/中期/长期路线图
删除旧文件: bot-architecture.md bot-algorithms.md ismcts-design.md
清理运行时产物: output.txt gamepack/
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2026-07-07 13:34:08 +08:00 |
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