/* * 作者:吴隆健 * 日期: 2019-04-08 * 时间: 13:59 * */ using System; using Server.DB.Sql; using System.Data; using System.Threading.Tasks; using GameData; using MrWu.Debug; using GameMessage; namespace GameDAL.Eml { /// /// 邮件处理 /// public static class EmailManager { /// /// 发送邮件 /// /// 发件人id 系统消息表示的是可阅读数量 /// 发件人类型 0系统 1用户 2竞技比赛 /// 接收人 -1表示群发 /// 0系统 1用户 2竞技比赛 1000以上表示系统消息 1000游戏游戏 2000竞技比赛消息 1000+gameid金币子游戏消息 2000+gameid朋友场子游戏消息 /// 邮件标题,不能超过10个汉字 /// 邮件内容 /// 游戏资源 public static void WriteEml(int send_id, int send_type, int receive_id, int receive_type, string title, string content, GameRes[] res = null) { if (receive_id < -1) { Debug.Error("游戏逻辑错误,请检查-邮件发送:" + receive_id); return; } string strres = string.Empty; if (res != null) { strres = JsonPack.GetJson(res); } var spp = GameDB.Instance.BeginSetProcedureParameter(dbbase.game2018, "add_user_mail_new"); GameDB.Instance.AddProdureParameters(spp, "@send_id", SqlDbType.Int, send_id); GameDB.Instance.AddProdureParameters(spp, "@send_type", SqlDbType.Int, send_type); GameDB.Instance.AddProdureParameters(spp, "@receive_id", SqlDbType.Int, receive_id); GameDB.Instance.AddProdureParameters(spp, "@receive_type", SqlDbType.Int, receive_type); GameDB.Instance.AddProdureParameters(spp, "@mail_title", SqlDbType.NVarChar, title); GameDB.Instance.AddProdureParameters(spp, "@str_content", SqlDbType.NVarChar, content); GameDB.Instance.AddProdureParameters(spp, "@mail_res", SqlDbType.NVarChar, strres); GameDB.Instance.EndAddProdureParameters(spp); } /// /// 发送邮件 /// /// 发件人id 系统消息表示的是可阅读数量 /// 发件人类型 0系统 1用户 2竞技比赛 /// 接收人 -1表示群发 /// 0系统 1用户 2竞技比赛 1000以上表示系统消息 1000游戏游戏 2000竞技比赛消息 1000+gameid金币子游戏消息 2000+gameid朋友场子游戏消息 /// 邮件标题 /// 邮件内容 /// 游戏资源 public static Task WriteEmlAysn(int send_id, int send_type, int receive_id, int receive_type, string title, string content, GameRes[] res = null) { return Task.Factory.StartNew( () => WriteEml(send_id, send_type, receive_id, receive_type, title, content, res) ); } } }