namespace Cloud { public static class Log { public static void Debug(string msg) { #if UNITY_EDITOR UnityEngine.Debug.Log(msg); #else MrWu.Debug.Debug.Info(msg); #endif } public static void Warning(string msg) { #if UNITY_EDITOR UnityEngine.Debug.LogWarning(msg); #else MrWu.Debug.Debug.Warning(msg); #endif } public static void Error(string msg) { #if UNITY_EDITOR UnityEngine.Debug.LogError(msg); #else MrWu.Debug.Debug.Error(msg); #endif } } }