/* * 作者:吴隆健 * 日期: 2019-04-18 * 时间: 15:40 * */ using System; using System.Collections.Generic; using GameData.Club; using GameMessage; namespace Server.Pack { /// /// 进入朋友房包 /// public class JoinFriendRoom { /// /// 上次想加入的房间 /// public string lastjoinweiyima; /// /// 本次想加入的房间 /// public string joinweiyima; /// /// 指定的房间/没指定就创建房间 /// public string specweiyima; /// /// 是否是自动的 /// public int isAuto; /// /// 玩法 /// public PlayWay way; /// /// 设备信息 /// public DeviceInfo deviceInfo; /// /// 玩家在哪个俱乐部 --联赛使用 /// public int ClubId; /// /// 玩家俱乐部的分数 /// public double Score; public bool IsTestPack; /// /// 大于0 表示是WebSocket来的包,要返回给俱乐部 /// public long TaskId; /// /// 未准备超时踢出 /// public int ReadyTimeOut; /// /// 禁止同坐玩家限制列表 /// public List SeatmateLimitList; } }