/*
* 作者:吴隆健
* 日期: 2019-04-18
* 时间: 15:40
*
*/
using System;
using System.Collections.Generic;
using GameData.Club;
using GameMessage;
namespace Server.Pack
{
///
/// 进入朋友房包
///
public class JoinFriendRoom
{
///
/// 上次想加入的房间
///
public string lastjoinweiyima;
///
/// 本次想加入的房间
///
public string joinweiyima;
///
/// 指定的房间/没指定就创建房间
///
public string specweiyima;
///
/// 是否是自动的
///
public int isAuto;
///
/// 玩法
///
public PlayWay way;
///
/// 设备信息
///
public DeviceInfo deviceInfo;
///
/// 玩家在哪个俱乐部 --联赛使用
///
public int ClubId;
///
/// 玩家俱乐部的分数
///
public double Score;
public bool IsTestPack;
///
/// 大于0 表示是WebSocket来的包,要返回给俱乐部
///
public long TaskId;
///
/// 未准备超时踢出
///
public int ReadyTimeOut;
///
/// 禁止同坐玩家限制列表
///
public List SeatmateLimitList;
}
}