6 major server modules (PdkFriendServer/GlobalSever/ServerCore/GameModule/GameNetModule) + game logic (GameFix/GameDAL/ServerData) + network layer (NetWorkMessage) + data layer (ObjectModel) + utilities (MrWu/Core/Config/CloudAPI/dll) + adapters (zyxAdapter/base) .NET 8.0 C# solution, 16 projects, 958 source files
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5.1 KiB
C#
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C#
/*
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* 由SharpDevelop创建。
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* 用户: Administrator
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* 日期: 2019-01-25
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* 时间: 15:38
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* 要改变这种模板请点击 工具|选项|代码编写|编辑标准头文件
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*/
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using System;
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namespace GameData
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{
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/// <summary>
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/// 游戏信息包
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/// </summary>
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public class TipInfo
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{
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//包编号
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//GamePackAgreement.pack_error
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/// <summary>
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/// 错误编码信息
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/// </summary>
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public static string[] tipInfos = new string[]{
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string.Empty, //0不启用
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"服务器维护中,请稍后再试!",
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"请求超时!请稍后再试!",
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"服务器爆满!请稍后再试!",
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"房间号错误,无此房间!",
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/*5*/
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"进入失败!密码错误!",
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"房间已开战,进入失败!",
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"房间已满员,进入失败!",
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"检测到相同ip账号,进入失败!",
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"未获取到您的ip,进入失败!",
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/*10*/
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"进入失败,必须微信登录或者微信绑定才能进入此房间!",
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"进入失败,必须是微信绑定的账号才能进入此房间!",
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"房卡不足,创建失败!",
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"数据错误,请重新登录!",
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"登录过期,请重新登录!",
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/*15*/
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"用户名或密码为空!",
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"用户名或密码错误!",
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"对方不在线!",
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"您在朋友房中,不能重复创建!",
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"您已经在朋友房中了!",
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/*20*/
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"朋友房规则错误!",
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"房卡不足创建失败!",
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"竞技比赛名称必须是3-8个字符串组成!",
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"竞技比赛名称非法!",
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"创建失败!请稍后再试!",
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/*25*/
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"创建的竞技比赛已达上限!",
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"竞技比赛公告过长!",
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"竞技比赛公告包含特殊字符!",
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"竞技比赛名称已被使用!",
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"网络异常!",
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/*30*/
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"您不在此竞技比赛中!",
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"您的权限不足!",
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"修改失败,公告过长或有特殊字符!",
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"房卡不足,充值失败!",
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"充值失败!",
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/*35*/
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"由于管理员设置,您无法加入该游戏!",
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"房卡不足加入失败!",
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"发生未知错误!",
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"竞技比赛房间,无法手动加入!",
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"您在游戏中,无法进入仓库!",
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/*40*/
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"仓库密码错误!",
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"您在游戏中无法进行存取金币操作",
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"金币操作数额过大。",
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"您的金币不足,取出失败!",
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"您的游戏币超过限额,无法取出!",
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/*45*/
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"您的游戏币不足,存入失败!",
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"您的金币不足,赠送失败!",
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"操作失败,请稍后重新发起!",
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"赠送的金币必须大于1!",
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"金币不足,购买失败!",
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/*50*/
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"操作失败,请稍后再试!",
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"卖出失败!",
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"不能卖出身上的物品!",
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"保存失败!",
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"玩法已被修改或者删除!",
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/*55*/
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"防作弊检查,加入房间失败!",
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"创建失败,未检测到ip地址!",
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"暂时微信用户才可创建房间,绑定后再试!",
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"防作弊房间需开启定位才可创建!",
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"未获取到设备信息,请稍后再试!",
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/*60*/
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"超时未准备,您已被踢出房间!",
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"您在别处登录游戏!",
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"等级不满6级不能使用该功能!",
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"密码修改失败!",
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"旧密码错误!",
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/*65*/
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"验证码不正确",
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"参数不正确,必须包含联系方式、登录名、登录密码及预留的联系信息",
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||
"新密码格式不对!",
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"房卡不足,充值失败",
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"没有这个玩家,赠送失败!",
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/*70*/
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||
"没有这个用户,请检查手机号是否输入正确!",
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||
"没有这个用户,请检查用户名是否正确!",
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||
"该用户未绑定手机,请联系客服修改密码!",
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||
"加入失败!",
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"不存在这个房间!",
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/*75*/
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||
"解散成功!",
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||
"已存在相同名称的战队!",
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||
"金币不足,创建战队失败!",
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||
"不存在该战队!",
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||
"超时未准备,您已被踢出房间!",
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/*80*/
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||
"您当前已经在房间!",
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||
"状态错误,操作失败!"
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||
};
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/// <summary>
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/// 提示类型 0弹窗 1飞字 2飘字
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/// </summary>
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public int style;
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/// <summary>
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/// 错误编号
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/// </summary>
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public int infoCode;
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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public TipInfo(){}
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/// <summary>
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/// 构造函数
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/// </summary>
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/// <param name="style">提示类型0弹窗 1飞字 2飘字</param>
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/// <param name="errCode">错误编号</param>
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public TipInfo(int style,int errCode){
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this.style = style;
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||
this.infoCode = errCode;
|
||
}
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/// <summary>
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///
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/// </summary>
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||
/// <returns></returns>
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public override string ToString()
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{
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string msg = null;
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if (infoCode <= 0 || infoCode >= tipInfos.Length)
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{
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msg = "null msg";
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||
}
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||
else {
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msg = tipInfos[infoCode];
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||
}
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||
return msg;
|
||
}
|
||
}
|
||
}
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