xiaoou 68e8c038f4 feat: ISMCTS 4项优化 — 模拟终止+候选剪枝+SanDai2带对子
A: 模拟截断 MinPlays评估
  旧: 张数最少=赢(不知道手牌结构) → 4张散牌 vs 3张对子, 4张赢(错)
  新: MinPlays最少=赢 → 散牌minPlays=4 vs 对子minPlays=2, 对子赢(对)

C: 候选剪枝 fastRate<0.15
  低胜率候选直接丢弃(非pass), 节省模拟+排序时间
  全剪枝时自动回退不剪枝

E: SanDai2/SiDai 优先带对子
  旧: 带最小两张散牌
  新: 优先找对子带, 找不到才带散牌(对子本身是一手牌)

注: B(预测引导采样)回退 — PredictOpponent在每局800次模拟中重复调
  用导致1.6s/局, 在线性能不可接受

验证: 100局0错误 0.8s/局
2026-07-13 01:45:45 +08:00
Description
C# HJHA Card Game Server — 生产级棋牌游戏服务器框架,支持25+玩法
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