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feat: LockDetector — 残局锁手必胜序列检测
LockDetector.cs (新文件, 170行):
- BFS搜索: 手牌≤8张时寻找无人能压制的出牌序列
- 硬锁: 每步绝对无人可挡→跳过ISMCTS,直接走必胜路径
- 支持5种牌型: 炸弹/对子/三张/三带二/顺子/单张
- 利用CardTracker.CanAnyoneBeat()判断压制可能性
- 优先大牌型(炸弹>顺子>三带二>对子>单张)
IsmctsBot集成:
- DecidePlay开头: hand≤8→调用LockDetector
- 发现锁手→跳过ISMCTS模拟,直接出牌(Console打LOG)
- Type=CardType1.None交给引擎GetOutCard重新算
生效条件: 残局+CardTracker累积足够已知牌信息+手牌有压制力
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