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LockDetector.cs (新文件, 170行): - BFS搜索: 手牌≤8张时寻找无人能压制的出牌序列 - 硬锁: 每步绝对无人可挡→跳过ISMCTS,直接走必胜路径 - 支持5种牌型: 炸弹/对子/三张/三带二/顺子/单张 - 利用CardTracker.CanAnyoneBeat()判断压制可能性 - 优先大牌型(炸弹>顺子>三带二>对子>单张) IsmctsBot集成: - DecidePlay开头: hand≤8→调用LockDetector - 发现锁手→跳过ISMCTS模拟,直接出牌(Console打LOG) - Type=CardType1.None交给引擎GetOutCard重新算 生效条件: 残局+CardTracker累积足够已知牌信息+手牌有压制力
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